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Disney Caso

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Submitted By peterzeta
Words 616
Pages 3
Juan Carlos González | | Peter Zeta | | Wilfredo Velásquez | 1320-13-3126 | Daniel Carias | 1320-13-3122 |

CASO DISNEY
SINTESIS: dfjdkfdjkfdjkdf

1. Considere la efectividad de Disney en términos de los tres dominios de liderazgo, el líder, los seguidores y la situación. Para cada dominio mencione factores que contribuyeron al éxito de Disney.
El líder: Walt Disney se centraba en poder obtener de sus seguidores innovación, creación con alta calidad constantemente, los alentaba a realizar sus actividades de la mejor forma. Walt ponía como fin el éxito no económico de lo que emprendía si no como la empresa que mejores creaciones cinematográficas ofrecía al público, de la misma forma ocurría con la visión que tuvo con el parque de diversiones en donde prevalecía la calidad de servicio con base al aporte que sus seguidores podrían dar para ofrecer el mejor servicio.
Los seguidores: Estas personas veían en Walt a quién podía guiarlos en sendas del éxito, reconociendo el trabajo que realizaban, ellos veían que la entrega y el mejor esfuerzo era encausado a un fin en común en donde se sentían cómodos e importantes cumpliendo con los objetivos que Walt trazaba. De esta forma los seguidores veían que su trabajo era importante y sobre salía de los demás, eran los que fijaban el ritmo de los cambios y especialidades de la cinematografía.
La situación: Walt y Roy iniciaron a crear la empresa Disney, ambos con visiones distintas y complementarias, del lado de Walt la visión era obtener reconocimiento de su empresa a través de la calidad de su trabajo, Roy tenía la visión de tener una empresa que fuese rentable y que generará ganancias que les permitieran expandirse, por los medios económicos. El panorama a nivel general estaba equilibrado ya que en la dirección de la empresa se encontraba el gerente y el líder, el que administraba, controlaba y mantenía un estatus quo y el que lideraba, generaba cambios, motivaba a los seguidores a dar lo mejor de sí en cuanto a creación y desarrollo. 2. Ahora piense en la efectividad del liderazgo que Michael Eisner. Mencione factores dentro de los tres dominios del liderazgo que podrían ser responsables de la controversia que ahora rodea a Disney.
Al inicio como director ejecutivo Eisner, volvía a impulsar a la compañía Disney los principios de liderazgo que la forjaron impulsados por Walt Disney. La nuevas y buenas ideas, la inversión en la calidad y la motivación por la mejora continua de las personas, así como las mejoras en los ambientes de los parques de diversión fueron políticas que lograron que la compañía obtuviera buenos resultados económicos. La buena inversión fue fruto de la gerencia de Eisner y la visión a largo plazo su acompañante, lo que impulsó a Disney a ser una de las más rentables empresas a mediados de los años 80.
Para principios de la década de los años 2000 el liderazgo que Eisner había combinado se perdió en un control de gastos que desde el punto de vista administrativo era adecuado (la situación) debido a la crisis que se intuía llegaría a nivel mundial. Las personas que trabajaban innovando en los parques (los seguidores) se vieron sacrificados por reducción de costos así como los detalles que distinguían a los parques. El liderazgo que en inicios Eisner ostentaba se terminaba con la visión a corto plazo de la compañía Disney. Eisner como director ejecutivo no pensaba más como un líder, si no como un gerente un administrador, mantener el control y permanecer en el medio sin mejorar para crecer.

CONCLUSION: fdkfjdkfjkfjaskd
Hughes, R.L., Ginnett, R.C., y Curphy, G.J. (2007). Liderazgo. Quinta Edición. México: Mcgraw-Hill | Integrantes | Evaluación | Coordinador: | Juan Carlos | | | Peter | | | Daniel | | | Wilfredo | |

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...1) ¿Seguía teniendo Disney una estrategia coherente para sus distintos negocios? Uno de los principales problemas que ha enfrentado Disney en el paso de los años, es que esta compañía a lo largo del tiempo ha enfrentado momentos en los cuales le ha ido bastante mal y otros momentos de gran crecimiento. Todos estamos de acuerdo en que las empresas deben de crecer, pero sin embargo, queremos que este fuera de manera constante y sostenida en el tiempo. Esta dificultad que enfrenta Disney hace darnos cuenta que no está siendo eficiente en su estrategia, puesto que hay ciertas cosas que está haciendo mal y que han quedado demostradas en lo variable que son sus utilidades. Una de las cosas que Disney está haciendo mal, es que en los últimos años no ha realizado un buen estudio de mercado, puesto que todos saben que los niños de hoy en día son completamente diferentes a los niños de hace 50 años. Creemos que esta empresa no está tomando esto en cuenta, ya que tiene la misma estrategia desde hace mucho tiempo, lo cual claramente no es efectivo, ya que los tiempos cambian constantemente y lo que antes entregaba valor a los clientes y consumidores, hoy no lo es. Junto con esto, creemos que la estrategia no está siendo efectiva, ya que esta empresa se está enfocando en muchos mercados el mismo tiempo, produce películas, tiene un canal de televisión, tiene un programa de radio, parques de diversiones, entre otras cosas. Esto muestra, por qué Disney no está siendo eficiente, ya que...

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...Principios Generales de la Validación de Software Ricardo Murga EDP College of Puerto Rico Principios Generales de la Validación de Software Ricardo Murga EDP College of Puerto Rico Table of Contents SECCIÓN 1. PROPOSITO 6 SECCIÓN 2. ÁMBITO 6 2.1 APLICABILIDAD 7 2.2 AUDIENCIA 7 2.3 REQUISITOS REGLAMENTARIOS PARA LA VALIDACION DE SOFTWARE 8 SECCIÓN 3. CONTEXTO PARA LA VALIDACION DE SOFTWARE 9 3.1 DEFINICIONES Y TERMINOLOGIAS 10 3.1.1 REQUISITOS Y ESPECIFICACIONES 10 3.1.2 VERIFICACION Y VALIDACION 11 3.2 DESARROLLO DE SOFTWARE COMO PARTE DEL DISEÑO DEL SISTEMA 12 3.3 SOFTWARE ES DIFERENTE DE HARDWARE 13 3.4 BENEFICIOS DE LA VALIDACION DE SOFTWARE 15 SECCIÓN 4. PRINCIPIOS DE VALIDACION DE SOFTWARE 16 4.1 REQUISITOS 16 4.2 DEFECTO DE PREVENCION 16 4.3 TIEMPO Y ESFUERZO 16 4.4 PROGRAMA DE CICLO DE VIDA 17 4.5 PLANES 17 4.6 PROCEDIMIENTOS 17 4.7 VALIDACION DE SOFTWARE DESPUES DE UN CAMBIO 17 4.8 VALIDACION DE COBERTURA 18 4.9 INDEPENDENCIA DE REVISION 18 4.10 FLEXIBILIDAD Y RESPONSABILIDAD 19 SECCIÓN 5. ACTIVIDADES Y TAREAS 19 5.1 SOFTWARE DE ACTIVIDADES DEL CICLO DE VIDA 20 5.2 TAREAS TIPICAS DE APOYO DE VALIDACION 21 5.2.1 PLANIFICACION DE LA CALIDAD 21 5.2.2 REQUISITOS 22 5.2.3 DISEÑO 25 5.2.4 CONSTRUCCION O CODIFICACION 27 5.2.5 PRUEBAS REALIZADAS POR EL DESARROLLADOR DEL SOFTWARE 30 5.2.6 PRUEBAS DE USUARIOS DEL SITIO 33 5.2.7 MANTENIMIENTO Y CAMBIOS DE SOFTWARE 34 SECCIÓN 6. ¿Qué es COBIT? 36 ...

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Speciality Toys

...10000 y 30000 | | | 20000 | 5102,04082 | | 0,95 | | | 2. | | | | | | valores Z | | prob | | | | -0,98 | 0,1635 | 0,8365 | | | | -0,392 | 0,3483 | 0,6517 | | | | 0,784 | 0,7823 | 0,2177 | | | | 1,568 | 0,9418 | 0,0582 | | | | 3. | | | | | | peor caso se demanda 10000 unidades | | | | ordenado/ demandado | 10000 | | | | | | COSTO | Ventas netas | ventas DESC. | Utilidad neta | | | | | | | | 15000 | 240000 | 240000 | 25000 | 25000 | | | | | | | | 18000 | 288000 | 240000 | 40000 | -8000 | | | | | | | | 24000 | 384000 | 240000 | 70000 | -74000 | | | | | | | | 28000 | 448000 | 240000 | 90000 | -118000 | | | | | | | | caso más probable se demanda 20000 unidades | | | | | | | | | ordenado/ demandado | 20000 | | | | | | | | | | | | COSTO | Ventas netas | ventas DESC. | Utilidad neta | | | | | | | | 15000 | 240000 | 360000 | 0 | 120000 | | | | | | | | 18000 | 288000 | 432000 | 0 | 144000 | | | | | | | | 24000 | 384000 | 480000 | 20000 | 116000 | | | | | | | | 28000 | 448000 | 480000 | 40000 | 72000 | | | | | | | | mejor caso, se demanda 30000 unidades | | | | | | | | | | ordenado/ demandado | 30000 | | | | | | | | | | | | COSTO | Ventas netas | ventas DESC. | Utilidad neta | | | | | | | | 15000 | 240000 | 360000 | 0 | 120000 | | | | | | | | 18000 | 288000 | 432000 | 0 |...

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Disney Case

...Lina María Montaña Lina María Montaña Contexto * Disney Brothers Studio nació en 1923 en estados Unidos y se estableció en Hollywood. * En 1928, después del éxito y pérdida del Oswald el conejo suertudo, Disney hace unas modificaciones a este y crea a Mickey Mouse, personaje que le traería gran reconocimiento internacional. * Disney tenía una estructura plana y sin jerarquías que se basaba en el trabajo en equipo, comunicación y cooperación. * Como medida de control y para reducir costos con el tiempo Disney empezó a encargarse de otros negocios complementarios como la música y distribución de las películas. * Para Walt Disney su pasión era el entretenimiento y por eso creó parques de diversiones. * Como parte de la estrategia posterior a la muerte de Walt Disney, la empresa siguió diversificándose amplió su negocio a un canal de televisión, espectáculos en vivo e incluso creó un sello llamado Touchstone, enfocado en adolescentes y adultos. * Entre 1980 y 1983 se deterioró el desempeño financiero de la empresa, especialmente por las grandes inversiones que hizo y como parte de la solución se incorporó en 1984 a Michael Eisner quien al tomar el liderazgo logró cambiar el rumbo que traía Disney, aumentando las utilidades y ganancias hasta lograr darles a los accionistas un 27% de retorno anual. * En 1996 Disney hizo la compra de la cadena ABC, lo que requirió de grandes esfuerzos para fusionar las empresas y por varios años impacto...

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Disney Restors

...ISNEY R ESORTS – C ASE S TUDY     What  markets  are  the  Disney  resorts  and  parks  aiming  for?   Disney  not  only  want  to  attract  children  and  families,  they  are  also  aiming  for  those  people  who   still  want  to  feel  the  child  in  themselves.  But  since  Disney  also  provides  hotels,  cruise  ships  and   other  entertainments,  they  attract  a  wide  range  of  customers.       Was  Disney’s  choice  of  the  Paris  site  a  mistake?   In  my  opinion  it  was  not  a  mistake  that  Disney  entered  the  European  market,  it  was  maybe  just   too  early  that  they  built  a  resort  in  Europe  especially  in  Paris.     I  think  it  would  have  been  better  to  open  a  resort  in  a  different  country,  as  French  people  are  not   very  open  minded  and  react  negatively  to  a  “new  American  project”.         What  aspects  of  their  parks’  design  did  Disney  change  when  it  constructed  Euro  Disney?   Ø Europeans  would  respond  to  a  “Wild  West”  image...

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Data Mining Case Study

...Introducción Walt Disney conocido por crear una de las marcas más reconocidas del mundo, desarrolló la idea de crear un lugar donde toda la familia pudiera divertirse, "We believe in our idea: a family park where parents and children could have fun — together."1. Tras una inversión de 17 millones de dólares, ese sueño se hizo realidad el 17 de julio de 19552 al inaugurar el primer parque de atracciones de Disney en California. Disney siempre tuvo una obsesión con los detalles y entendió que el Core del negocio era sorprender a sus visitantes, decidió enfocar toda su estrategia empresarial en comprender a los clientes y observar cómo actúan promoviendo así, una cultura centrada en el cliente3. Cada momento que vive un cliente en el parque con cualquiera de los empleados, las atracciones o locaciones hace parte de la experiencia y por ello es importante cuidar el impacto que puede generar en sus usuarios y así tomar decisiones basadas en ello y no en beneficios exclusivos para la compañía. Walt Disney World es un generador de experiencias memorables, la huella que deja en la vida de cada uno de sus visitantes es tan eficaz que son ellos quienes no paran de promocionar este destino. Así se evidencia que enfocar los esfuerzos en transformar la visita del cliente y cultivar relaciones permitirá una viralización positiva de la compañía, convirtiéndolos en el voz a voz más poderoso y creando el deseo en los turistas de volver al parque. Según el ranking anual elaborado...

Words: 2043 - Pages: 9

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Disney the King of Entreteiment

...The Walt Disney Company: The entertainment King. Gabriel Perez Mier Estudio de Casos de Entretenimiento. Diana Dalid Rojas Rodríguez 1 Introducción The Walt Disney Company a lo largo de sus 83 años ha creado un imperio del entretenimiento. Esto se debe en gran parte a la visión de Walt Disney, así como las habilidades de gestión estratégica de Michael Eisner. El trabajo de estos hombres, al igual que todo el equipo en Disney ha creado un modelo de negocio innovador, con un atractivo universal que los ha llevado a la cima. Historia Disney Después de la guerra los hermanos Walt decide dedicarse a las caricaturas después de algunas fallas se mudo a Hollywood junto con su hermano donde fundan Disney Brothers Cartoon Studio. En 1927, el estudio de Disney comenzó la creación de un personaje " Oswald el conejo afortunado”. Los hermanos produjeron 26 películas en su primer año ero en 1928 llego su primer tropiezo, Universal tomó el contrato del estudio de Disney. Walt creó a Mickey Mouse, ampliando las orejas de Oswald y cambiarse de ropa ligeramente, quien debuta en el cine en 1928 en la película "Steamboat Willie ". 2 En los siguientes años se lanzaron diversas películas, entre los lanzamientos más importantes fue el de 1937 donde se presento la primera película animada de largometraje de Disney, Blanca nieves y los siete enanitos. En 1940 la compañía hizo su primera oferta pública de acciones, y diez años más tarde, la isla del tesoro, la primera película enteramente...

Words: 1688 - Pages: 7

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Atlanta Plans to Develop Asia's Largest Theme Park in Surat

...is active in emerging sectors like road projects, is in talks with World’s biggest theme-park operator is likely to partner in the project. | BSE |  |  | NSE | | Price |   | | | | |   |   | | Also Read | |   | | Related Stories | | | | News Now | | | | | - | OZ bets on Indians to triple tourism revenue | - | Plan panel, tourism ministry want 4-fold rise in sector outlay | - | F1 may turbo-charge tourism | - | Abu Dhabi tourism body eyes India after 7-city Europe tour | - | Incredible India attracts over 400,000 foreigners in June | - | ITDC posts 32% rise in sales in Q4 at Rs 105 cr | | | | | "We are in talks with the likes of Wonderland in Canada, Sentossa of Singapore, Disney and Malaysia's Genting for strategic partnership. However, we will finalise on a partner once we get the necessary approvals. We may also allow private equity players to participate," saidRajhoo Bbarot , managing director, Atlanta Ltd.The project will be spread across 3200 acres, all of which the company will buy from the Gujarat government at market price. The site identified at Suvali Beach, which has a 3.3 km stretch along the Arabian Sea coast, is located...

Words: 1258 - Pages: 6

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Disney Case Study

...Question #1 – Why has Disney been successful for so long? The primary reason for Disney’s success is their understanding of a corporate strategy. Since its inception, Disney has successfully utilized its corporate strategy to diversify. This has enabled them to look forward into the future, as well as developing complimenting and cross-promoting business products. They are able to look into the future and foresee upcoming market trends. By expanding their line from movies to theme parks and even cruise ships, Disney has successfully diversified its corporate strategy over and over again. Their corporate strategy is also geared to people across a broad demographic. However, it is the genius of marketing toward children that helps to engrain the culture of Disney into young minds. Those youngsters grow older and pass their love of Disney onto their young children and Disney remains strong. Question #2 – Is Disney diversified along geographic and product lines? Disney is definitely diversified along both geographic and product lines. Disney has created value through various diversification strategies, primarily vertical integration and more specifically forward integration. They have diversified over geographic lines when they built hotels around the world, theme parks, not only in California and Florida, but also in Asia and Europe. Their cruise ships travel all around the world as well and they have over 200 retail stores in North America, over 100 in Europe and 50...

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