...UNIVERSITETI I TIRANËS DEPARTAMENTI I FINANCËS FAKULTETI I EKONOMISË ANALIZA E PUNËS (BANKA CREDINS) Mnaxhim Strategjik Burimeve Njerzore Punoi: Udhëheqës shkencor: Bledi HOXHALLARI Prof. Dr. Perlat LAME Tiranë, 20/02/2013 Përmbajtja e punimit Hyrje………………………………………………………………………………..6 1 MENAXHIMI I RISKUT TE KREDISë………………………………………7 1. 1 Komponentët e menaxhimit të riskut të kredisë …… 8 1. 2 KRIZA E RISKUT TE KREDISË 2007-2012 12 2 DREJTIMI I RISKUT KREDISË… …………………………………….…..…14 Përfundime………………………………………………………………..…….28 REFERENCa 30 HYRJA Duke patur parasysh rendesine e marrjes se vendimit per te kryer Analizen e Punes e kame zgjedhur qe ta trajtoj si detyre kursi per lenden MSBNJ kete proces. Perpara se ne te fokusohemi pikerish te ky proces i rendesishem do te doja ti hidhnim nje sy nga Prespektiva Manaxheriale e te gjithe situates te meanxhimit te punes e cila ne vetvete eshte nje proces me dinamike te larte. Manaxheret dizenjojne struktura me qellim organizimin e punes neper departamente, skuadra, dhe menyra te tilla pune nga te cilat vete puna do te performohej ne menyre sa me eficente dhe qe do te jepte nje sherbim apo produkt te vlefshem ne duart e klienteve. Specialistet e Burimeve njerzore asistojne keta menxhere duke mbajtur nen kontrol te vazhdueshel dhe dokumentuar njekohesisht ndryshimet per cdo lloj pune...
Words: 10144 - Pages: 41
...ffeeÇfare i lidh SI me bizneset? Biznesi global përdor teknologjinë dhe SI për: •të rritur fitimin •ndarjen e tregjeve •përmirëson sherbimet ndaj klienteve •menaxhon operacionet e përditëshme •Menaxherët duhet të dinë: si të përdorin IT në punën e tyre •Si të përdorin IT për të patur sukses organizata e tyre Koncepti i IT dhe IS •IT = hardware + softwar •IS = IT + people + procedures Principe dhe Objektiva Vlera e informacionit është e lidhur direkt me atë se si ai ndihmon marrësit e vendimeve të përmbushin objektivat e tyre. Dallimi i “data” nga “information” si dhe përshkrimi i karakteristikave që përdoren për të përcaktuar cilësinë e data. Modelet, kompjuterat dhe information system ndihmojnë organizatat të përmirësojnë mënyrën e tyre të të bërit biznes. Komponentet e një sistemi informacioni dhe karakteristikat e disa sistemeve. Katër tipet bazë të modeleve dhe përdorimi i tyre. Përdoruesit e sistemeve të informacionit, manaxherët dhe profesionistët e këtyre sistemeve të informacionit duhet të punojnë të gjithë bashkë për të patur një sisteme të informacionit të sukseshëm. Koncepte te Informacionin Një SI është një tërësi komponentësh ose elementësh të ndërlidhur që mbledhin, manipulojnë dhe afishojnë të dhëna dhe informacione si dhe parashikon mekanizmin e feedback-ut për arritjen e një objektivi •Shembuj: ATM-të, sistemet e rezervimit...
Words: 6350 - Pages: 26
...oday's technology is already producing a marked shift in the way we think and behave, particularly among the young. I mustn't, however, be too censorious, because what I'm talking about is pleasure. For some, pleasure means wine, women and song; for others, more recently, sex, drugs and rock 'n' roll; and for millions today, endless hours at the computer console. But whatever your particular variety of pleasure (and energetic sport needs to be added to the list), it's long been accepted that 'pure' pleasure - that is to say, activity during which you truly "let yourself go" - was part of the diverse portfolio of normal human life. Until now, that is. Now, coinciding with the moment when technology and pharmaceutical companies are finding ever more ways to have a direct influence on the human brain, pleasure is becoming the sole be-all and end-all of many lives, especially among the young. We could be raising a hedonistic generation who live only in the thrill of the computer-generated moment, and are in distinct danger of detaching themselves from what the rest of us would consider the real world. This is a trend that worries me profoundly. For as any alcoholic or drug addict will tell you, nobody can be trapped in the moment of pleasure forever. Sooner or later, you have to come down. I'm certainly not saying all video games are addictive (as yet, there is not enough research to back that up), and I genuinely welcome the new generation of "brain-training" computer...
Words: 10008 - Pages: 41